“信息确认中,请稍等……”
“玩家姓名确认:燕晓舞。人物建立完成,为了您更好的游戏,游戏中增加了帮助精灵,由于您是之前《江湖》的玩家,系统会根据历史存档中的信息,随机赠送武功秘籍和装备。祝您游戏愉快。”
一阵紫光再次把她包围。
紫光散过,晓舞看见自己站在一个村子的中间,碧草蓝天,她深深呼吸一下,刚想感觉下清新的空气。却发现旁边陆续有人跑过,看她的眼神有点怪怪的。一阵风吹过,好冷,她哆嗦了一下。
“啊~~~~~呃~”燕晓舞叫到一半硬硬把嘴捂上声音咽下。这个游戏!太过分了!怎么她到村子里还是一身比基尼啊!白白便宜了那些色狼。
右下角一个包裹一闪一闪的,她赶紧拾起来。里面有一堆东西,来不及细看,随便找了件衣服穿上。穿好以后,她找了个树荫坐了下来,紫外线会伤皮肤嘀~~
慢慢翻看包裹里面的东西。里面有3本书,还有几件装备和一个小包袱。拳术入门,轻功入门,内功入门。还有一些草鞋呀,木簪之类的初级装备。晓舞把书翻开,里面就四个字,学习/取消。她把三本书都点了学习。
“叮!玩家燕晓舞习得拳术入门,力量属性增加2点。”
“叮!玩家燕晓舞习得轻功入门,敏捷属性增加1点,身法属性增加1点。”
“叮!玩家燕晓舞习得内功入门,内功属性增加2点。”
看下左上角闪烁的帮助两个字,她伸手点开,弹出一个悬空的屏幕,上面出现刚才建立人物时候的那个美女。
“欢迎您光临《江湖2》,我是帮助使者紫鸢。请选择您需要了解的项目。“
晓舞点了下游戏介绍。
她缓缓道来:“《江湖2》是本公司历时3年,耗资上千亿开发的国内第一款绿色全真模拟网游,也是本公司继《江湖》停运后,重新研发更新的一款即时战斗全真网游。现本游戏正处于公测期间,公测结束时间请等待系统通知。
本游戏以剑侠武林为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。玩家在游戏中,可以体验武侠人生,快意江湖等中国特色的创新玩法。在延用原《江湖》武侠风格的基础上,增加了玩家生活技能系统,更有效提高游戏的趣味性,也同时打造了一个更完善的游戏经济体系。
并且,减少部分隐藏任务以稳定游戏公平系数。高级隐藏任务需要高等级玩家方能领取。极少数特殊任务仍然保留其无限制性、一次性。每个玩家根据自身属性不同,中级以上同一任务会出现不同完成要求及任务奖励。极大提高游戏的不可预知性。
《江湖2》在原江湖基础上,加入更多大家耳熟能详的武侠NPC,如风清扬、杨过、王重阳等。NPC均有智能性,越高级NPC智能越强。
同时,《江湖2》增加大量装备道具,加入套装系统,食物系统。玩家在客栈茶楼酒楼等休息或食用食品可以补充气血和内力(战斗时无法使用)。
根据《世界网络联合法》规定,所有玩家必须持身份证方能参与本游戏,游戏中性别不可变,外貌可以依据玩家自身形象稍加改动。
为防止有人恶意注册账户占用游戏资源,每个玩家都必须先经过基本出生任务后方能创立人物进行游戏。玩家出生地随机。抽中同一出生地玩家任务未完成前,其他玩家不能进入游戏,30分钟内无法进入该场景,系统将随机更换其他出生地。24小时未完成出生任务即默认为退出游戏资格。30天后才能重新申请游戏人物。
出生任务完成后,所有创建人物属性均为0,有20点潜能可以调节。
为了您更好的游戏,有任何问题都可以点击您视线上方的帮助,我会立即出现为您答疑。
再次感谢您对《江湖2》的支持。请选择您需要咨询的其他问题。”
然后我点了个人属性一项。
“《江湖2》人物分有体质,力量,敏捷,身法,四个基本属性。
而人物有气血,内力,攻击,重击,防御,闪避,移动,出手(攻击速度),命中九项属性。内力,只能kao修炼内功来加,内力会影响攻击力和防御力的大小。其余属性都可以kao基本属性加点,装备,练功等增加。
体质:提升物理防御,气血上限。体质每加1点加成10点气血值,每1点增加1点防御值。